网龙CEO刘路远谈VR:坐在家里的沙发上,感觉来到北极的冰峰

16.05.2016  17:51

   【人物简介】

  刘路远,现担任网龙网络公司CEO,天晴数码公司CEO。生于1973年,毕业于成都电子科技大学,拥有十年的网络研发相关经验和技术机构的行政管理经验。

  什么是VR?VR将给人们生活带来怎样的变革?

  在不少座谈会或是接受媒体采访时,我对这个话题谈了很多,其实,VR技术离普通老百姓的生活非常接近,在日常生活中,每一个人都可以接触到。老百姓在看电影、听演唱会、玩游戏、交流互动,甚至网上购物中,都可以体验、应用到VR技术。

  今年2月27日,我们正式在福州海峡国际会展中心宣布福建省针对VR产业的支持政策,并发布全球首个VR开放平台。我也在会上介绍,福州长乐已建成2万多平方VR的体验中心,民众可以在体验中心亲身感受VR的魅力。

  很多人都好奇,到底VR能做啥用?在这我给大家打个比方:相信大家以后坐在家里的沙发上,就可以感觉如同来到了北极的冰峰,可以和动物园里的动物近距离接触,还可以在商店里面直接把衣服穿在身上,体验实际穿戴效果。相信,随着VR产业的发展,大家会觉得整个生活都会被改变。

  对于编辑原创爱好者来说,这也将是一次全新的体验。中国(福建)VR产业基地将推出VR制作开放平台,让普通VR爱好者用便捷的编辑器就可以自己制作VR内容。很快,大家就可以像玩美拍、美图秀秀一样,每个人都可以上传自己的VR作品。

  从发展前景看,福建VR产业基地将在致力于推动福建省VR产业快速发展的基础上,建设成为集VR产、学、研一体化,软硬件生产相结合,提供云到端服务,具有完整VR产业生态系统的国际一流产业基地。未来三到五年时间,VR产业基地的生产规模有望达到千亿级别。

  和很多人不了解VR一样,也有不少人不太了解我们网龙公司,有人说我们是一家游戏公司,有人说是简单的网络公司,也有人以为是系统研发公司。在这,我也顺带和大家分享一下,这些年,我们主要做了些啥?

   网龙从来不是游戏公司

  游戏只是我们想做的事情的一个载体,我们选择的东西看上去跨领域,实际背后都有同样的支撑点。尽管从现有的财报中,游戏才是网龙收入的来源,但在游戏之外,我们已经布局了一张巨大的网络,这就是网龙的“五大战略”:页游、手游、在线教育、中小企业云办公和社区模式。

  除传统的游戏外,我们目前主打做在线教育、中小企业云办公和社区模式。

  和别的公司不同,现在网龙的员工上班采用“调班制”,即同事之间可以不同时上班,但并不耽误工作的协作处理——这就是网龙一直研发的“云办公”的冰山一角。

  从小企业一步步走到今天,我们深知,中国众多中小企业在发展中面临的问题:当小企业解决了最基本的产品市场问题后,提升企业管理能力和人员效率成为首要问题,解决之道便是,进行信息化改造。

  但信息化改造,一是购买价格昂贵的解决方案产品,二是员工水平要提高以适应该产品。而对于中小企业来说,有的甚至没有多少电脑,信息化之路更是难上加难。我们发现,很多中小企业渴求信息化,希望降低成本、提高效率、提升员工学习能力,变身知识型、学习型企业。

  于是,网龙抓住这商机,利用自身在移动互联网的优势开发一套OA系统,主要载体为手机,也可以在电脑使用,真正实现随时随地办公。与一些专门做OA办公系统的公司不同,他们完全靠卖这个产品赚钱,我们则是靠后面的服务赚钱,这样就拉开很大的差距。

  第五个战略方向就是新的社区模式。一旦我们能把新的社交模式和社区概念研发出来,等于现在看到的所有社交机会都可能重新再来。在线教育、云办公、社交模式,也许有人会认为网龙这个游戏公司不务正业,但网龙从来就不是一个游戏公司。

  其实,游戏只是我们想做的事情的一个载体,我们一直想做通过技术推动这个世界变得更快乐,我们选择的东西看上去跨领域,实际背后都有这个支撑点。

  我们之所以可以解决用户的痛点,正因为很多事情都可以很开心地做,也符合我们的愿景。我们的愿景就是做最大的无线平台,希望更快改变世界,希望公司成为最具创新活力的企业。